仮に対応する各々のスカラー にベクトル
を関連付けるなら
は
の 関数 と呼ばれ
と記述します.3次元では
と書くことができます.
関数の概念は容易に拡張できます.ゆえにもし各々の点 に対して対応するベクトル
が存在するなら
は
の関数であり
によって示されます.
時に,ベクトル関数 はそれが1つの地域のベクトルの各点に関連するゆえに ベクトル場 を定義する,と言うことがあります.同様に
はそれが1つの地域の各点のスカラーに関連するゆえに1つの スカラー場 を定義します.